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僵尸部落,核湮没,海平面上升,猴痘——对于那些微笑的乐高迷你车来说,未来并不太光明。但在启示录后的荒原中,幸存者却比比皆是,在戒备森严的营地或在疯狂的装甲装置中筑路。看看所有这些APOC后的模型,看看乐高人类确实有希望……

搬家——后启示录风格

后启示录“阿波罗“这是一个乐高建筑主题,可以看到比最典型的蒸汽朋克更沉闷的棕色和灰色的创作。这是该规则的一个光荣例外。大鼠一种富有想象力的体裁,看到有进取心的幸存者用运输集装箱和卡车建造可移动的住所,就像一些移动版本的堆栈准备球员之一.狂欢于其中心思想,这个模型非常详细,为荒原战士提供的每一个可能的需求都迎合了太阳能的需求,淡水,空调,菜园,甚至是一个有效处理废物的厕所!!

后启示录乐高板条箱

这件事值得仔细看看。建设者提供了一些不同角度的图像。非常注意模型的细节-只要看看所有被塞进去的小触摸。这一层又一层的细节在建筑主题中创造了一个引人入胜的模型,这通常让我感到寒冷。我无法想象在我们的反乌托邦式的未来中会有更好的旅程。.

后启示录乐高板条箱

富饶的荒地车间

如果Santa和他的精灵们幸免于难,在这样的前哨基地,他们会做得很好,建造的托尼玩具.没有风景来定义它的地点,它同样会在有毒海洋的边缘,或者是崎岖山峰的顶部。除了大量的工业细节,比如到处都有大量的管道,一台为潜水器服务的塔式起重机,或者无人驾驶飞机,还有一个在一辆装甲卡车上工作的机器商店,有考虑周到的包括交替的彩色板和砖,以借给一个良好的风化外观的墙壁。我也喜欢托尼用微妙的弯曲的脊来制作模块来给前哨堆栈的方式,凑在一起看。.

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请参阅本次详细讲座后的详细讲习班。

热沙漠中的冷窖

或者我更多地接触到世界末日后的乐高创作,或者它们实际上更常见于十年前我加入乐高社区的时候,但这个主题总是让人回忆起充满危险和冒险的身临其境的场景。僵尸,掩体,弹孔和有毒废物-还有什么需要?看似简单的主题实际上隐藏了无限的潜力——如果整个世界都垮台了,有很多地方要建,和杰姆斯·利比选择给我们看沙漠。.

水泥绿洲

该场景的主要特点是剪辑显示了一个地下生存掩体,包括一些实用的家具,当然还有武器。上面还有一些很好的细节,最好和最微妙的是陷阱门周围的小墙,它只有轻微的倾斜。我最喜欢的是棕褐色的边框。纹理增加深度,时髦的剪刀和骷髅埋藏的在沙子中创造一个让人联想到漫画的氛围。.

Maschinen Krieger“骆驼沃克踏上后启示录战场

每年十月,乐高建设者组装他们的砖妈妈。托伯,建筑挑战由1980日本塑料模特Maschinen Krieger启发。.克里斯佩隆今年的贡献结合了一种古老的风格。露背体有一个泡沫树冠和一些相当巧妙的部件,用它的腿上的漂亮的比特,包括拐杖作为支柱。安装在炮上的炮弹也是一种极好的触觉。.

骆驼

无遗大地的寒冷无情的盘旋

一个人造了一件东西。他有一个名字,在那个很久以前的时代,鲑鱼在月光下像银云一样在溪流中奔跑,人们在大城市里做生意,这些城市闪烁着尚未被天空的火烧融化的玻璃。他的名字叫帕特里克湾.他建造的东西是砖头建造的,讲述了一个故事。一个关于一个男人和他的孩子的故事。这个故事是由一个叫科马克·麦卡锡的人在一本书中首先提到的。道路.书是树木做成的东西,但你不能像吃树皮、树叶和小树干那样吃它,这些树干试图在雪的结束时向黑暗的天空推进。这个故事讲的是帕特里克先生的这些砖头,在沿着通往大海的漫长道路漫步时,给这个男人和这个男孩看的。这是一件值得注意的事情。一件你看不到的东西。.

道路

在启示录中幸存下来的一切都是一个准备好的前哨基地。

当谈到后启示录乐高创作时,有大量的子类型的选择,建设者的灵感来自,来自网络朋克,荒地生存,怪物/僵尸/外星人侵扰的世界……还有那么多。这个场景乐芬.人们生活在一个洪水泛滥、污染严重迫使幸存者在城市废墟中开辟生机的世界。.

赛博朋克2046:社会的贝壳

除了一些很好的纹理和非常破碎的墙壁,我特别喜欢在整个结构中使用黑条来重新拉杆。这在环境中创造了更大的危险和敌意。一个不可忽视的细节是,整个前哨站由几个小支柱支撑,这些小支柱在水面上不稳定地平衡。还有那些功利的细节,比如广播塔,风向标,太阳能电池板非常完美地完成了这一场景。.

这个启示录的幸存者不是在胡闹。

创造一个真实的街道场景是关于细节的,无论大小。当谈到后启示录的场景时,像这样的街景简·T.最好的细节是在破坏和侵蚀的人造结构,因为大自然重新要求什么是她的。我不确定我对小丑的感觉。如果我在街上遇到他,那会使我发疯的。或者它会给我的脸带来微笑,当我们寻找供应品时,我们会分享笑声。.

纽克约克

在这个场景中,使用了很多很棒的部分,我最喜欢的一个是使用缠绕在大叶植物部分周围的扭曲的茎,我们大多数人只是把它们扔掉。你可以发现这些被用作在建筑物中流动的藤蔓。然后是迷你无花果背部托架用来创建一个可爱的建筑细节以上的门左侧建筑。破碎的墙壁和窗户也很漂亮。.

生活反乌托邦的梦想

啊,为了摆脱这一切-收拾你的拖车和头出城。好,根据勒法芬2046,你可能最终会生活在这些反乌托邦式的郊区。乱七八糟的垃圾拼贴当然都是熟练建造的,从足智多谋的菜肴分层,创造废旧的变压器,到详细的发电机背面。.

赛博朋克2046:拖车生活

大篷车的设计使用了一些巧妙布置的斜坡,赋予它独特的形状;一个真正的家,它有你需要的一切……嗯,好吧,它有一个桶。仍然,如果你感到孤独,总有那么多疑的无人驾驶飞机来陪伴你。.

一种新的美,源于一种新的蜕变的美

诺特博姆是比利时一座废弃的大厦,虽然它可能不是唯一的一种,必须有一些特别的东西来激发它。玛丽恩在乐高上建造一次,但是两次!废弃的建筑是一种后天的味道,但是即使我们不都同意他们是美丽的,几十年的废置使这座宅邸充满了神秘的气氛,给人的印象是大自然在恢复人类所拥有的一切。.

我不知道。01

这个惊人的创造真的可以让你更仔细地看一看,所以点击这里看更多!!

知道的堡垒,走出文明终结的舒适场所

谁不喜欢一个好的末日启示录?这个前哨塞巴斯蒂安·巴赫·列泽夫斯基一群饱经战火的幸存者可以或者需要蹲下来度过暴风雨的任何东西。就个人而言,这篱笆使我想起了公路战士,以其折衷的障碍,摇摇欲坠的建筑,车坏了。我最喜欢的一个特点是使用这么多的迷你手来支撑栅栏。.

知道的堡垒

这个替代的视图展示了一些更伟大的细节。.

知道的堡垒

巨大的乐高全景拍摄的地震的毁灭性美丽

乍一看,这个被摧毁的城市可能看起来有点像典型的后世界末日僵尸场景(像令人震惊的我们最后的场景但这是由拉尔夫兰格实际上,它代表了一种更现实、因而更具威胁性的灾难:毁灭性的地震。诚然,两者在视觉上非常相似,僵尸和科幻装备除外。.

失恋之家

透视图是巨大的,但Ralf不仅仅依靠规模来给人留下深刻印象。相反,他把纹理和细节做得很好,这样就可以制作一个值得小看的小插图。更不用说具有一百个这样的护身符的表面的透视图。设置透视图的许多表面的不同角度给人一种非常动态和有机的感觉,建造者做得很好,看起来好像不是乐高。使用的颜色也很完美,建筑上有各种各样的土调和逼真的色彩。.

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沙漠中的赏金猎人

这个赏金猎人的场景-无论是在后天启的背景下,还是他只是个穿着斗篷的怪人-骑着摩托车似乎拥有乐高创造所需要的一切:它建造得很好,把注意力放在很棒的摩托车上,但它并没有就此结束。照明,摄影和构图都是一流的。建设者,,伤心砖显然他们知道他们在做什么。.

为领取悬赏而情愿充当杀手的人

不同的纹理在地面上形成了强烈的对比,即使它是相同的颜色。有足够的植被,几乎死掉的颜色,以出售现场作为一个现实的沙漠片,用牛颅骨和其他细节把它全部结合在一起。.